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(四)晋级,实力或运气?(1) (第1/2页)
十分钟倒数结束,悬浮在罗盘之上的光轮消散在空气颗粒之间,罗盘上即刻已经站上了两个选定的角色,同组成员的招呼讨论之声开始响彻在虚默的耳边。 或许是选角色只有30秒的时间倒数,其中两个人几乎只是打了个招呼就选完了角色,另外两个干脆选定了角色再打招呼。 这一次,己方队伍里面已然出现了无面刺客、银装炮手,深渊领主和冰霜女王。 “大家这一局选择的角色怎么跟上局我见到的角色重合度这么高?大家都喜欢玩这几个角色吗?”确认了这次的阵容后,虚默还是忍不住向新认识的队员们提出自己的疑问。 “你不知道吗?这游戏有第一梯队组合,第二梯队组合的说法,所谓第一梯队组合就是玩家公认的5V5对战场搭配最合理的组合,差不多有10个角色,第二梯队是为了其他模式准备的,非主流的都归为第二梯队。”银装炮手回答他。 “第一梯队都有些什么角色?”虚默继续问。 “前排坦克有毁灭机器、凯撒大帝;战士有深渊领主、达摩大神;刺客有无面刺客、疾风忍者;后排输出ADC有精灵王、银装炮手;法师有冰霜女王、吸血鬼女王。为了团队组合稳定发挥正常,大多都会选择这些角色,除非是对这个游戏有深入研究、对特殊角色有擅长、能力特别强大的人会从其他20个角色里面选。”炮手继续耐心解释。 “毕竟是战术游戏,团队搭配是最重要的,就算大家有特殊擅长,基本还是会从第一梯队角色里面做选择的,何况现在还是在重要的考试里面。”冰霜女王插嘴道。 “原来如此。”虚默点点头,“谢谢解答。” “看来你是个新手……不论怎样,快选个前排坦克型角色吧,毁灭机器或者凯撒大帝都行。”冰霜女王提醒着催促一句。 “行。”虚默点点头,他并不感到意外大家把前排坦克的位置让给了他。 其实不难理解为什么大家都偏好攻击为主的角色,不论是是前排、后排还是游走型的,能多抢几次击杀就能多几分留下来的胜算,何况前排坦克是冲入战场承受伤害的角色,非常容易牺牲,这种淘汰制的规则摆在眼前,大家的第一反应是绝旦不会去选择这种类型的角色。 凭着早前一局对战的经验,虚默倒是对于选择坦克型角色没有反感,毕竟实战经验少,利用好自己已有的经验好好发挥才是聪明做法,何况,他发现了使用前排坦克的一个好处,就是——团战只要没有牺牲的太早,辅助击杀拿的是最全的。毕竟,始终都在战场么。 于是,他毫不犹豫的继续选择了毁灭机器作为第二场对战的角色。 刚一正式进入游戏比赛里面,新团队成员们纷纷相互鼓励打气。 “第2场比赛了,能赢得第1场,证明在场的人至少都是懂得规则、会玩游戏的吧?那个选毁灭机器的,你也会吧?那就配合好点,大家争取争取4个晋级名额。”银装炮手积极地做着团队沟通的工作。 “是呢,保证团队的胜利为先!”冰霜女王附和。 可惜不是所有的人都那么正能量了。 “哎,才第2场,今天真不知道要进行到什么时候,看不到头呀……但又每一场都不能掉以轻心