字体:大 中 小
护眼
关灯
上一页
目录
下一章
第17章 新游戏(二) (第2/2页)
lfbrick非常重视水果切开之后炸开的效果的原因。 有一个细节是随机水果的弹出。在街机模式中,会有一些能起到特殊作用的香蕉,比如延缓时间、双倍积分,能否取得高分很大程度上依赖于一局游戏里出现香蕉的次数。 当然,这一切成为了“俞皓”归功于设计得内容。 按他的设计是,用户玩得越好,出现香蕉的几率就越大,这样就能帮助用户创造更高的分数。 而如果用户玩的不是很好,就会加大炸弹出现的几率。 像中国市场在他记忆里《水果忍者》有30%的下载都来自中国,自然不可能放过。 再说,现在有没有记忆中繁杂的审批手续,何不放手一试!!! 这款游戏的游戏的操作极为简单,屏幕上会不断跳出各种水果——西瓜、凤梨、猕猴桃、草莓、蓝莓、香蕉、石榴、杨桃、苹果、火龙果等,玩家看到抛出的水果看准用手指在屏幕上移动划过去,就可以像忍者战士一样痛快地斩开水果了。 在它们掉落之前要快速地全部砍掉;不过除了很多被抛出的水果外,也会出现混杂着炸弹一类的东西,一旦切到就会引发爆炸。水果有大有小,小的水果比较不容易斩到。 切开不同的水果,会看到不同颜色的鲜艳果肉,而且像一些水分多的水果,各种颜色的果汁飞溅到半空,或者飞溅到墙上。游戏没有独特的配乐,只有斩开水果的声音和清脆的鸟叫声。 水果刀客的单人游戏共有三种不同的模式可供玩家选择,随着版本的不断更新还可能会推出更多的模式。 “能不能做到?”俞皓问道。 下面无一人敢回答,这样实在是太过冒险。 这时,他从兜里掏出一款手机,自信地说道:“其实并不难,因为花为新的手机已经出来了,而且恰好我也拿到了台工程机。” “而且这款手机搭载1.3hz双核,2g内存,16g的存储空间,电容屏支持多点触控,那么这就意味着......” 李博远眼前一亮,如果能像俞皓所说,那么将改变在国外无人问津的场景,到时候肯定到人山人海的场景。 不出他所料。俞皓说道:“这就意味着手游行业的爆炸!!!” “不光手游,应用也是一样。” 李博远感叹道:“没想到咱们国家这么快就追赶上来了。” 由于对华禁售,三星苹果一类国外厂商进不来,元件也无从采购,只能自研。 不像异时空,这个世界有自己成熟的芯片企业,只是偏向中低端而已。 自然研发的时间要短上一截,当然网上有些意味不明的人依旧在诋毁中国。 俞皓自然没时间管那么多,此时分配着游戏设计任务: “我负责整体把控和设定数值,贼爷你就负责和goldlee编程。“ “悦诗,你负责原画设计没问题吧?” “自然没问题( ̄▽ ̄)!””李悦诗答道。 (本章完)