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第26章 如何氪金 (第2/2页)
以让玩家每天都能比拼分数。 李悦诗也在期间提出疑问,那就是好友的来源如何解决。 要知道玩游戏加好友除非是那种合作性要求较强的游戏,像这类益智类游戏好友来源肯定是个问题。 就在众人思索无果的情况下,贼爷出了个歪主意,对于好友可以通过读取手机联系人的方式来获取。 主意是歪了一点,但却解决了现实的问题,而且这种方式也解决了目前的困境。 只要在最开始弹出个页面,询问玩家是否同意读取电话簿,那么这些都不成问题,也构不成侵犯隐私的问题。 “别的还有什么问题吗?”俞皓问道。 这时,李悦诗回答道:“主要问题还是咱们人手不足,想要在手机上市前做好有点难。” 这点说得并不是水果刀客,而是新游戏“三国杀”的制作。 从野营开始,这款游戏众人都期望能把它做成端游。 “三国杀”对机能的要求并不高,远远比不上现在对的水果刀客。 即使是如今市面上的手机,经过起源系统优化过后,也能全程流畅运行。 毕竟它是一款卡牌游戏,相对而言它运算不高,占用的资源也不多,要说抢占市场它无疑比水果忍者更加合适。 但是,俞皓并不满足于此,他希望“三国杀”成为真正的经典,那么美术上的设计便是重中之重。 这也不是俞皓为了报复小侠女,而是现实需求,要想成为经典,那么游戏画风就必须不能像市面上的网游风格。 他打算以水墨画为主,国画其他类型为辅。这样才能充满艺术气息,让人第一眼就能感觉到制作组的诚意。 但事实上,小侠女虽然画技出众,对于水墨画也有一定研究,但要是想达到俞皓的严苛要求,还是有些难。 所以就经常会出现画百张,只能通过一张的情形。 “这也是没办法的,现在咱们资金并没有这么充裕,没有像样的工资招人也很难。”俞皓含糊其词说道。 这点他也没办法,要像李悦诗的水平那种人才,工资决计不会低,这不是目前他能承担起的。 “可以通过外包,例如悦诗的原画设计就可以外包出去,她只要负责整体把关就行。” 贼爷看出俞皓的难色,于是想了一招。 “嗯,也可以。” “贼爷,等会你联系个外包团队。” 俞皓对贼爷嘱咐了一句,其实对于外包,他也没报太多希望,外包的质量参差不齐,遇见好的那就算运气好,遇见差的那是正常现象。 之前工作室这边出来的设计他认为不理想,所以通过自己老爸的关系联系了以为国画大师,但一打听价格俞皓就肝颤了。 一张画十万,这还是看在人情的份上,要不是熟人,价格翻番也不成问题。 “我知道大家也很累,但这也是没办法的,只要游戏制作完成,咱们就出去旅游。” “切,又是南山。”贼爷不屑地撇撇嘴,说道。 俞皓没有理他,许诺道:“如今工作室财政不宽裕,不过在国内地点你们可以自己定。” “我去!玩真的?” (本章完)