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3.拿什么救你 (第3/3页)
可以充值成金币,蕴含特殊能量的物品,可以充值成魔尘。 阿布又暗自舒了一口气,还行,基本就是自己熟悉的卡牌游戏那一套,金币是基础货币,魔尘是高级货币,不过金币也不能刷了,只能充,还只能充实物,也只看材质,不看工艺和艺术,纸币更是不行了。 好在只要金币就能制作白色品质的东西,也就是白卡和白板装备,并没有在这里卡自己。 检索信息,同伴卡。 检索到关联信息,商城→卡牌商城→卡牌贩售→同伴卡空白卡片;卡牌商城→抽取商城→抽取卡牌→随机同伴卡; 也就是可以制作,或是直接抽。 抽卡这个选项,被阿布直接排除了,倒不是怕拼人品,而是怕人品好,抽出白色品质以上的卡片,自己上哪找魔尘去给凡妮莎加载。 于是进入到卡牌贩售界面,检索到同伴卡空白卡片的信息。 同伴空白卡售价1金币,可将卡牌数据刻画为同伴卡,为指定目标加载。 不同于自己这个宿主加载英雄模板,同伴加载,只是加载最初的卡牌属性,不能升级,而且同伴也不会变成“卡牌师”,自身也不能升级。 但是可以换卡再次加载,不是一次性的。 那么就是制作卡片了。 阿布在脑海中退出商城界面,进入到“制卡工作台”。 自己现在可供选择刻画的数据,有0费01的“弱不禁风的饥饿少年阿布”,和1费11的“标准德军战士”,还有各自对应的英雄卡。 刻画卡牌自然也是要收费的,标准是白色品质,1点数据收取1个金币。 嚼个栗子。 0费01的“自己”,标准是0费00的白卡,只有1点生命力,刻画就只用1金币。 而1费11,“先机”1伤的士兵,标准是1费11,1攻、1血、技能,分别价值1金,总计3金。 而如果士兵卡变成0费11,“先机”,比标准1费,也会增加1金。 而英雄模板需要的卡牌,或是同伴卡,比如士兵卡,1个数据的价格是仆从卡的2倍。 而且还需要加载英雄模板,自己这个宿主,白色普通卡是1金,给同伴加载,要收取三倍的费用。 “感觉这是个死要钱的系统啊……” 阿布有种淡淡的,莫名的恐惧笼罩心头的感觉。 但眼前救命才是最重要的,阿布一算,就是给凡妮莎加载最便宜的,只有1点数据的“弱不禁风的饥饿少年阿布” 1生命力,1金买卡,2金刻画,3金给她加载,也要6个金币。 系统,估值。 所有的战利品,都是阿布拿着的,毕竟挺沉的,98k娜塔莎玩了一小会也拿不动了,红宝石项链和戒指,娜塔莎也没在意,金银珠宝什么的,在她眼里不如半块大列巴宝贵。 估值结果,镶红宝石金项链3金币,金戒指单枚都不够充值标准,三枚加一起才够1金,金怀表1金。 ……还差1金。 阿布又皱起了眉头,心里火烧火燎的只想吼出来,怎么就特么这么的不顺序! 赶紧深吸一口气,强行让自己冷静下来,自己要和时间赛跑,和死神争分夺秒,没有半点抱怨的时间,发现问题,就要全力以赴去解决,刻不容缓,容不得半点杂念。 “阿布,来吃饭吧,煮好了。” 娜塔莎一声呼唤,让自己回过神来,浓烈的香气窜进鼻子,三月不知肉味,下意识的就流口水。 但现在不是吃饭的时候,自己必须马上行动!