游戏开发设计师_第一百一十四章 真不缺钱 首页

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   第一百一十四章 真不缺钱 (第2/2页)

金是必不可少的,如今正是游戏产业飞速上升的阶段,一旦错过了就再也没有这样的机会了。”查尔斯仍旧没有放弃关于这方面的想法。

    “天河网络有充足的资金,或许查尔斯你可以去了解一下,恋与制作人这一款游戏。”看着查尔斯,脸上带着笑容,楚河摇头。

    跟臭名昭著的维旺迪比起来,EA的名声的确要好听一些,但如果你真的以为EA是一个挥霍着钞票的慈善家,那估计你被卖了还替他数钱。

    实际上被EA收购,然后整改、关闭的工作室不在少数,当然那是被全资收购的工作室,因为游戏的制作周期太长,导致EA中途撤销项目,不给于后续资金,只能够匆匆推出一个半成品,甚至是半成品都拿不出。

    这样的工作室不少,而且大部分还是在业界有些名气的。

    楚河很清楚,依靠外来的投资资本做游戏,那么你需要靠的是运气,看你的金主是不是足够的相信你,是不是足够的有耐心。

    如果没有?

    那对不起,一款神作很可能会夭折,毁灭。

    游戏行业中,有太多的游戏,跟游戏公司,因为资本干啥而导致大好前途黯然失色。

    但同样游戏开发者们也离不开资本的帮助。

    “我会去了解一下的。”查尔斯听见楚河的话,愣神了一下,随后点了点头。

    “我还想要去看看其他展区的游戏,如果有机会的话,我倒是很希望能够去EA的总部参观一下。”楚河站了起来朝查尔斯说道。

    “当然没问题,只要你想的话,提前预约就可以了,到时候我会亲自带你参观的。”查尔斯笑着说道。

    等到楚河离开EA的展会后,查尔斯的眉头不由得皱了皱,朝着旁边的秘书道:“你帮我查一查,刚刚楚说的那款游戏。”

    十分钟后。

    看着秘书整理出来的资料,以及手机上的一款游戏,查尔斯睁大了眼睛,有些不敢相信:“就是这样的游戏,月营收能够达到4000万美元左右?”

    “市场部门那边的人是在吃干饭的么?另外,或许EA也应该加大手游上的布局了?”因为时间的关系,查尔斯能够看到的资料并不多,但即便这些不多的资料也足以让查尔斯感到惊讶了。

    截止到目前为止,全球的游戏消费上,华夏虽然有十三亿的人口,但游戏消费还是以北美为主,而亚洲的话华夏、霓虹、韩国这些国家则是大头。

    而近几年伴随着智能机的普及,硬件性能的提升,手游市场的占比份额也越来越重。

    EA内部虽然也有针对于手游的开发,但更多的资源,还是倾斜在主机游戏跟PC游戏这一块。

    或许应该尝试加大手游的资源投入?

    毕竟EA有太多经典的IP了,这些IP在主机跟PC很难重启,但放在手机上面或许是一个非常不错的选择。

    而另一面从EA展区出来的楚河,还不清楚自己原本只是想要告诉一下查尔斯,天河网络有恋与制作人这样的游戏根本不缺钱,结果导致了查尔斯想要加大EA在手游上的投入。

    他自己还在前往动视暴雪的展区路上,刚刚看过了战地一战,那接下来使命召唤现代战争,当然是不可缺少的一个参观点了。

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